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編集 : イベント/深淵討伐戦/009
イベント
深淵討伐戦
009
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TITLE:深淵討伐戦(第8回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/009,nolink,50%);| |~開催期間|2025/03/04(火) 12:00 ~ 2025/03/09(日) 04:59| ▼前回からの変更点 ・報酬の「アストラルシャード・アストラルスフィア」全アップ #contents * 深淵討伐戦 [#rule] -イベント内容 &attachref(イベント/深淵討伐戦/メイン画面,50%); 深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて 「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。 -属性ボーナス 深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。 |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~編成人数|1人|2人|3人|4人|5人| |~ボーナス|0%|5%|10%|100%|300%| -前哨戦 依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚 難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。 ※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得 #csvtemplate{{ |CENTER:70|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|~スタミナ|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,NORMAL,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,100,アイテム,アストラルスフィアBOX,200,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,150,アイテム,アストラルスフィアBOX,250,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,VERY HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィアBOX,400,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }} -スコア |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~難易度|~レート|~討伐スコア&br;&size(14px){(HP*レート)};|~初回スコア| |~Normal|1|&number_format{&expr(80000000*1);};|&number_format{500000000};| |~Hard|2|&number_format{&expr(150000000*2);};|&number_format{1000000000};| |~VERY HARD|3|&number_format{&expr(300000000*3);};|&number_format{1500000000};| |~EXTREME|4|&number_format{&expr(1000000000*4);};|-| 難易度解放には、1つ前の難易度のクリアが前提なので、ノーマルから順にクリアする必要があります。 討伐依頼証は1日12枚獲得できるため、イベント5日間で最大60回まで挑戦可能。 #div(class=card p-2){{ -最大報酬必要数(700億、プリンセスハートの欠片報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((70000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚 %%EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚%% -最大報酬必要数(500億、秘石報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((50000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短4日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(VH1回撃破前提) VH1回で撃破の場合、&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 900000000));枚(最短5日) -目標報酬必要数(250億) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((25000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短2日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(最短2日) VH2回で撃破の場合、&expr(12 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 900000000 * 2));枚(最短4日) }} * 編成例 [#q7qv6nk] -前哨戦 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期アネモネ編成 ,★★★,フィオ,★★,シオリ,★★★,アオイ(編入生),★★★,アネモネ,★★★,ワカナ,全難易度共通&br;風アネモネ編成 }} -メガラパーン #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,フィオ,★★,シオリ,★★★,アオイ(編入生),★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,ワカナ,VH1回、EX3回&br;フィオ以外SET ,★★★,フィオ,★★,シオリ,★★★,アオイ(編入生),★★★,アリサ,★★★,アネモネ,VH1回&br;フィオ以外SET }} -トライロッカー #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,タマキ(カフェ),★★★,フィオ,★,スズメ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,アネモネ,VH1回、EX3回&br;全SET ,★★★,ランファ(儀装束),★★★,フィオ,★★★,ネネカ(ニューイヤー),★★★,スズメ(スプリング),★★★,アネモネ,VH1回、EX3回&br;全SET ,★★★,マホ(エクスプローラー),★★★,ランファ(儀装束),★★★,フィオ,★★★,スズメ(スプリング),★★★,アネモネ,VH1回、EX3回&br;全SET }} -ストーム・ジズ #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ランファ(儀装束),★★★,ミソラ(サマー),★★★,フィオ,★★★,ネネカ(ニューイヤー),★★★,アネモネ,VH1回&br;全SET&br;ネネカの代わりにキョウカ(スプリング)も可 ,★★★,フィオ,★★,シオリ,★★★,アオイ(編入生),★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,ワカナ,VH1回&br;フィオ以外SET }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] -Normal #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ハイオーク,334,6227142,906,2265, ,ワイルドホーン,334,5764596,1208,1812, ,リーフボア,334,5722491,1208,1812, ,クウカ(オーエド)のシャドウ,334,2952429,2191,3031, ,アオイ(編入生)のシャドウ,334,1307451,545,702, }} -Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,トドドン,334,23528358,758,1137, ,トレント,334,24667394,606,909, ,動く戦士像,334,23400621,909,909, ,ミヤコのシャドウ,334,20901298,1619,998, ,ミツキのシャドウ,334,18509966,450,435, }} -Very Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ゴーレム,334,23212921,1212,455, ,ゴブリンガード,334,22682983,758,682, ,ミフユ(作業服)のシャドウ,334,15965801,556,458, ,リンのシャドウ,334,18519180,1080,1426, ,ユイのシャドウ,334,17096065,954,1090, }} ** ボス [#enemy_2] *** メガラパーン [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/メガラパーン,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){400 (+200)};|&color(#f11){500 (+400)};|>|&color(#f11){500 (+600)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){400 (+200)};|&color(#55f){600 (+400)};|>|&color(#55f){650 (+600)};| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |MIDDLE:~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|MIDDLE:~ループ|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};65,100 / &color({{MODE2}}){H:};125,100 / &color({{MODE3}}){VH:};197,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 2160 #div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color(#90f){対象のHPが「80%以下」の場合}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) }} --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};43,100 / &color({{MODE2}}){H:};83,100 / &color({{MODE3}}){VH:};131,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 800 ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){300}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};65,100 / &color({{MODE2}}){H:};125,100 / &color({{MODE3}}){VH:};197,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 750 *** トライロッカー [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/トライロッカー,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|400,000|600,000|>|800,000| |~|3,000 / 3,000|5,000 / 5,000|>|10,000 / 10,000| |~部位B HP&br;物防/魔防|1,000,000|1,200,000|>|1,800,000| |~|0 / 700|0 / 1,200|>|0 / 2,000| |~部位C HP&br;物防/魔防|1,000,000|1,200,000|>|1,800,000| |~|700 / 0|1,200 / 0|>|2,000 / 0| |~EX&br;物防/魔防|300 / 300|450 / 500|>|500 / 650| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''戦闘開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){基礎値16%}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};&expr(16+3000 * 0.007);% / &color({{MODE2}}){H:};&expr(16+7000 * 0.007);% / &color({{MODE3}}){VH:};&expr(16+10000 * 0.007);% (基礎値込)}; &color(,#f7f7f7){ 「物理攻撃力 * 0.007」%加算}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){基礎値16%}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};&expr(16+3000 * 0.007);% / &color({{MODE2}}){H:};&expr(16+7000 * 0.007);% / &color({{MODE3}}){VH:};&expr(16+10000 * 0.007);% (基礎値込)}; &color(,#f7f7f7){ 「魔法攻撃力 * 0.007」%加算}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (16秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (16秒) --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};[固定]ダメージ'' (魔法ダメージと同じ数値) &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};[固定]ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};9,000 / &color({{MODE2}}){H:};21,000 / &color({{MODE3}}){VH:};30,000}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; --''Skill2'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};7079 / 15,959 / &color({{MODE3}}){VH:};22,619 &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' (20秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' (20秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};&expr(6000 + 3000 * 8); / &color({{MODE2}}){H:};&expr(6000 + 7000 * 8); / &color({{MODE3}}){VH:};&expr(6000 + 10000 * 8);}; &color(,#f7f7f7){ 物理ダウン「物理攻撃力 * 8」 / 魔法ダウン「魔法攻撃力 * 8」加算}; &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --&color(#b50){''部位A~Cブレイク''}; (18秒、効果共通) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){301}; *** ストーム・ジズ [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ジズ,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){400 (+300)};|&color(#f11){700 (+500)};|>|&color(#f11){1,400 (+650)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){400 (+300)};|&color(#55f){700 (+500)};|>|&color(#55f){1,400 (+650)};| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''戦闘開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};80,100 / &color({{MODE2}}){H:};188,100 / &color({{MODE3}}){VH:};368,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){500}; (90秒) --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};118,100 / &color({{MODE2}}){H:};230,100 / &color({{MODE3}}){VH:};426,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (4秒) --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};118,100 / &color({{MODE2}}){H:};230,100 / &color({{MODE3}}){VH:};426,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){250}; (90秒) --''Skill3'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};152,100 / &color({{MODE2}}){H:};296,100 / &color({{MODE3}}){VH:};548,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,30%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,400,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルスフィア(闇),400, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #csvtemplate{{ |CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,10億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,20億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,30億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,40億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,50億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,60億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,70億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,80億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,90億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,100億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,120億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,160億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,-,-, ,200億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,-,-, ,250億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,300億,,女神の秘石,10,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,350億,,女神の秘石,20,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,400億,,女神の秘石,30,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,500億,,女神の秘石,50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,600億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,700億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }}
TITLE:深淵討伐戦(第8回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/009,nolink,50%);| |~開催期間|2025/03/04(火) 12:00 ~ 2025/03/09(日) 04:59| ▼前回からの変更点 ・報酬の「アストラルシャード・アストラルスフィア」全アップ #contents * 深淵討伐戦 [#rule] -イベント内容 &attachref(イベント/深淵討伐戦/メイン画面,50%); 深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて 「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。 -属性ボーナス 深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。 |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~編成人数|1人|2人|3人|4人|5人| |~ボーナス|0%|5%|10%|100%|300%| -前哨戦 依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚 難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。 ※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得 #csvtemplate{{ |CENTER:70|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|~スタミナ|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,NORMAL,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,100,アイテム,アストラルスフィアBOX,200,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,150,アイテム,アストラルスフィアBOX,250,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,VERY HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィアBOX,400,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }} -スコア |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~難易度|~レート|~討伐スコア&br;&size(14px){(HP*レート)};|~初回スコア| |~Normal|1|&number_format{&expr(80000000*1);};|&number_format{500000000};| |~Hard|2|&number_format{&expr(150000000*2);};|&number_format{1000000000};| |~VERY HARD|3|&number_format{&expr(300000000*3);};|&number_format{1500000000};| |~EXTREME|4|&number_format{&expr(1000000000*4);};|-| 難易度解放には、1つ前の難易度のクリアが前提なので、ノーマルから順にクリアする必要があります。 討伐依頼証は1日12枚獲得できるため、イベント5日間で最大60回まで挑戦可能。 #div(class=card p-2){{ -最大報酬必要数(700億、プリンセスハートの欠片報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((70000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚 %%EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚%% -最大報酬必要数(500億、秘石報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((50000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短4日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(VH1回撃破前提) VH1回で撃破の場合、&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 900000000));枚(最短5日) -目標報酬必要数(250億) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((25000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短2日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(最短2日) VH2回で撃破の場合、&expr(12 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 900000000 * 2));枚(最短4日) }} * 編成例 [#q7qv6nk] -前哨戦 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期アネモネ編成 ,★★★,フィオ,★★,シオリ,★★★,アオイ(編入生),★★★,アネモネ,★★★,ワカナ,全難易度共通&br;風アネモネ編成 }} -メガラパーン #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,フィオ,★★,シオリ,★★★,アオイ(編入生),★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,ワカナ,VH1回、EX3回&br;フィオ以外SET ,★★★,フィオ,★★,シオリ,★★★,アオイ(編入生),★★★,アリサ,★★★,アネモネ,VH1回&br;フィオ以外SET }} -トライロッカー #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,タマキ(カフェ),★★★,フィオ,★,スズメ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,アネモネ,VH1回、EX3回&br;全SET ,★★★,ランファ(儀装束),★★★,フィオ,★★★,ネネカ(ニューイヤー),★★★,スズメ(スプリング),★★★,アネモネ,VH1回、EX3回&br;全SET ,★★★,マホ(エクスプローラー),★★★,ランファ(儀装束),★★★,フィオ,★★★,スズメ(スプリング),★★★,アネモネ,VH1回、EX3回&br;全SET }} -ストーム・ジズ #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ランファ(儀装束),★★★,ミソラ(サマー),★★★,フィオ,★★★,ネネカ(ニューイヤー),★★★,アネモネ,VH1回&br;全SET&br;ネネカの代わりにキョウカ(スプリング)も可 ,★★★,フィオ,★★,シオリ,★★★,アオイ(編入生),★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,ワカナ,VH1回&br;フィオ以外SET }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] -Normal #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ハイオーク,334,6227142,906,2265, ,ワイルドホーン,334,5764596,1208,1812, ,リーフボア,334,5722491,1208,1812, ,クウカ(オーエド)のシャドウ,334,2952429,2191,3031, ,アオイ(編入生)のシャドウ,334,1307451,545,702, }} -Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,トドドン,334,23528358,758,1137, ,トレント,334,24667394,606,909, ,動く戦士像,334,23400621,909,909, ,ミヤコのシャドウ,334,20901298,1619,998, ,ミツキのシャドウ,334,18509966,450,435, }} -Very Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ゴーレム,334,23212921,1212,455, ,ゴブリンガード,334,22682983,758,682, ,ミフユ(作業服)のシャドウ,334,15965801,556,458, ,リンのシャドウ,334,18519180,1080,1426, ,ユイのシャドウ,334,17096065,954,1090, }} ** ボス [#enemy_2] *** メガラパーン [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/メガラパーン,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){400 (+200)};|&color(#f11){500 (+400)};|>|&color(#f11){500 (+600)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){400 (+200)};|&color(#55f){600 (+400)};|>|&color(#55f){650 (+600)};| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |MIDDLE:~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|MIDDLE:~ループ|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};65,100 / &color({{MODE2}}){H:};125,100 / &color({{MODE3}}){VH:};197,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 2160 #div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color(#90f){対象のHPが「80%以下」の場合}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) }} --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};43,100 / &color({{MODE2}}){H:};83,100 / &color({{MODE3}}){VH:};131,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 800 ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){300}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};65,100 / &color({{MODE2}}){H:};125,100 / &color({{MODE3}}){VH:};197,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 750 *** トライロッカー [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/トライロッカー,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|400,000|600,000|>|800,000| |~|3,000 / 3,000|5,000 / 5,000|>|10,000 / 10,000| |~部位B HP&br;物防/魔防|1,000,000|1,200,000|>|1,800,000| |~|0 / 700|0 / 1,200|>|0 / 2,000| |~部位C HP&br;物防/魔防|1,000,000|1,200,000|>|1,800,000| |~|700 / 0|1,200 / 0|>|2,000 / 0| |~EX&br;物防/魔防|300 / 300|450 / 500|>|500 / 650| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''戦闘開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){基礎値16%}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};&expr(16+3000 * 0.007);% / &color({{MODE2}}){H:};&expr(16+7000 * 0.007);% / &color({{MODE3}}){VH:};&expr(16+10000 * 0.007);% (基礎値込)}; &color(,#f7f7f7){ 「物理攻撃力 * 0.007」%加算}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){基礎値16%}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};&expr(16+3000 * 0.007);% / &color({{MODE2}}){H:};&expr(16+7000 * 0.007);% / &color({{MODE3}}){VH:};&expr(16+10000 * 0.007);% (基礎値込)}; &color(,#f7f7f7){ 「魔法攻撃力 * 0.007」%加算}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (16秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (16秒) --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};[固定]ダメージ'' (魔法ダメージと同じ数値) &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};[固定]ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};9,000 / &color({{MODE2}}){H:};21,000 / &color({{MODE3}}){VH:};30,000}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; --''Skill2'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};7079 / 15,959 / &color({{MODE3}}){VH:};22,619 &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' (20秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' (20秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};&expr(6000 + 3000 * 8); / &color({{MODE2}}){H:};&expr(6000 + 7000 * 8); / &color({{MODE3}}){VH:};&expr(6000 + 10000 * 8);}; &color(,#f7f7f7){ 物理ダウン「物理攻撃力 * 8」 / 魔法ダウン「魔法攻撃力 * 8」加算}; &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --&color(#b50){''部位A~Cブレイク''}; (18秒、効果共通) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){301}; *** ストーム・ジズ [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ジズ,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){400 (+300)};|&color(#f11){700 (+500)};|>|&color(#f11){1,400 (+650)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){400 (+300)};|&color(#55f){700 (+500)};|>|&color(#55f){1,400 (+650)};| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''戦闘開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};80,100 / &color({{MODE2}}){H:};188,100 / &color({{MODE3}}){VH:};368,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){500}; (90秒) --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};118,100 / &color({{MODE2}}){H:};230,100 / &color({{MODE3}}){VH:};426,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (4秒) --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};118,100 / &color({{MODE2}}){H:};230,100 / &color({{MODE3}}){VH:};426,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){250}; (90秒) --''Skill3'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};152,100 / &color({{MODE2}}){H:};296,100 / &color({{MODE3}}){VH:};548,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,30%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,400,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルスフィア(闇),400, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #csvtemplate{{ |CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,10億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,20億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,30億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,40億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,50億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,60億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,70億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,80億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,90億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,100億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,120億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,160億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,-,-, ,200億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,-,-, ,250億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,300億,,女神の秘石,10,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,350億,,女神の秘石,20,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,400億,,女神の秘石,30,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,500億,,女神の秘石,50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,600億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,700億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }}
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